Fais Moi Quoi ?

Y'a pas que les jeux vidéos dans la vie ! Le jeu est partout. La convergence des médias et l'Internet des objets transforment le quotidien en un véritable terrain de jeu. Nous étudions les nouvelles expériences de jeu. Si la vie n'est pas un jeu, alors piratons-la !

Un RFID Hacker Camp pour produire 8 nouvelles expériences de jeu

Picnic est un festival où les inventeurs fourmillent. Quand je m’attendais un peu à voir des hommes d’affaires qui cherchent à trouver leurs homologues tirés à quatre épingles dans le but de sortir la dernière application ou le service le plus hype du web, j’ai rapidement compris qu’il n’en serait rien. Le public est  constitué [...]

Peter Molyneux : les ARG et les jeux-vidéos

Lors du festival Picnic 09, nous avons assisté à la conférence Innovation in Entertainement donnée par Peter Molyneux. Récemment, nous en publiions un résumé. Peter nous décrivait alors Milo, personnage artificiellement intelligent capable de vous reconnaître et d’interagir immédiatement. Il annonçait qu’une de ses priorités était de réduire la distance entre le virtuel et le [...]

#picnic09 Peter Molyneux : fournir une expérience de jeu unique pour chaque joueur

Peter Molyneux est un des game designer les plus célèbres. Il est le créateur original de Black&White, Populous and Dugeon Keeper et la série Fable. Il a présenté le projet Natal à l’E3. Le 4 Juin 2009, il a été promu directeur de la création chez Microsoft Game Studios Europe.

Jeudi 24 Sept 2009, [...]