Par Thomas, le 1 mars 2010
Photo sous licence CC – BY de Jane McGonigal at Foo Camp 2008, par PavelCurtis
Il y a quelques temps, vous m’avez vu évoquer les TED Talks et notre attente d’une intervention toute récente en particulier. Je suis sûr que beaucoup d’entre vous l’avaient deviné en regardant le calendrier de Février c’était la présentation de [...]
Par Thomas, le 15 février 2010
En attendant la publication d’une certaine vidéo sur TED aujourd’hui (les plus fûtés d’entre vous auront sans doute deviné de quoi je parle), je suis retombé sur cette vidéo enregistrée à l’Entertainment Gathering de 2008 : dans son intervention, Scott Kim analyse « l’art des casse-têtes ». Je n’en dis pas plus et je vous laisse en [...]
Par Julien, le 17 décembre 2009
Christy Dena fait partie des rares experts en cross-média qui a pu observer de très près la naissance et le développement des ARG. Sa participation à bon nombre de conférences sur le transmédia et autres expériences interactives lui ont permis de rencontrer les esprits les plus brillants dans ce domaine. Son site est une ressource [...]
Par Julien, le 23 octobre 2009
J’ai découvert GPS Mission il y a quelques mois. J’ai eu vite fait de télécharger l’application iPhone et d’aller créer ma première mission.
Les jeux géo-localisés sont des jeux qui jouent avec leur environnement extérieur. Souvent liés à une technologie de localisation comme le GPS, ces jeux sont des jeux urbains ou de plein air qui [...]
Par Julien, le 13 octobre 2009
Picnic est un festival où les inventeurs fourmillent. Quand je m’attendais un peu à voir des hommes d’affaires qui cherchent à trouver leurs homologues tirés à quatre épingles dans le but de sortir la dernière application ou le service le plus hype du web, j’ai rapidement compris qu’il n’en serait rien. Le public est constitué [...]
Par Julien, le 13 octobre 2009
Lors du festival Picnic 09, nous avons assisté à la conférence Innovation in Entertainement donnée par Peter Molyneux. Récemment, nous en publiions un résumé. Peter nous décrivait alors Milo, personnage artificiellement intelligent capable de vous reconnaître et d’interagir immédiatement. Il annonçait qu’une de ses priorités était de réduire la distance entre le virtuel et le [...]
Par Julien, le 25 juin 2009
Interview avec l’équipe de Can You Stop It from Fais Moi Jouer on Vimeo.
Nous avons rencontré Guillaume Charny-Brunet et Renaud Therry, respectivement chef de projet et auteur du jeu en mai dernier. Ils nous ont fait le plaisir de nous accueillir dans leurs locaux. Nous avons donc passé un peu de temps avec eux à [...]
Par Thomas, le 12 mai 2009
Découvrir le monde des Jeux en Réalité Alternative de l’extérieur c’est bien gentil, mais qu’est-ce que ça donne de l’intérieur ? Pour être fixés, rien de mieux que s’adresser à un espion dans la place : je me suis donc posé avec Marc McGinley, joueur Britannique acharné passé de l’autre côté du rideau pour rejoindre [...]
Par Julien, le 28 avril 2009
Dave Szulborski était un membre très actif de la communauté des Alternate Reality Games. Ses participations à Majestic puis The Beast l’avaient définitivement rallié à la cause des jeux en réalité alternée. Game designer, auteur, puppet master (PM), community manager et web designer, cet autodidacte avait marqué ses collaborateurs par une grande gentillesse et une [...]