Fais Moi Quoi ?

Y'a pas que les jeux vidéos dans la vie ! Le jeu est partout. La convergence des médias et l'Internet des objets transforment le quotidien en un véritable terrain de jeu. Nous étudions les nouvelles expériences de jeu. Si la vie n'est pas un jeu, alors piratons-la !

Comment faire un jeu pour 2000 personnes ?

C’est la mission impossible qu’Olivier Morin, directeur artistique de l’ESWC  a confiée  à deux étudiants en gamedesign d’E- artsup : Adrien Martin et Benoit Javel ainsi qu’à deux étudiants en informatique à Epitech : Arnaud Begue et Jérémie Thomas. Et autant vous le dire tout de suite, mission succeed.

Rapport de mission

Les plus [...]

Jeux Facebook > évolution des gameplay Zynga

Depuis 2009, avec des jeux comme Farmville, Cityville, Café World et Mafia Wars, Zynga a révolutionné les jeux sur Facebook. Ce qui place le studio de la Silicon Valley en tête du classement des développeurs d’applications Facebook. Une des raisons de ce succès est la parfaite intégration des mécaniques sociales et des outils de communication [...]

Les joueurs changeront-ils le monde ? Jane McGonigal chez RSLN

Jane McGonigal à RSLN – photo sous licence CC-BY SA par RSLN

Comme vous l’avez sans doute vu sur notre compte Twitter, nous avons pu assister Vendredi dernier à la première conférence de la nouvelle saison de Regard sur le Numérique, manifestation organisée par Microsoft et dont les organiateurs ont décidé de frapper fort [...]

Panzer Chocolate, un projet transmédia sélectionné aux Cross Vidéo Days

Comme vous nous l’avons dit dans un précédent billet, nous serons présents aux Cross Video Days les 15 et 16 Juin prochain. Dans cet article, nous vous annoncions un petit jeu vous permettant de gagner 3 pass pour l’évènement. Retrouvez la règle du jeu dans le billet, et que les meilleurs gagnent !

Compte-Rendu de la conférence « Transmédia : enjeux juridiques, enjeux économiques »

Cette conférence était à l’initiative de l’ ADIJ (Association pour le Développement de l’Informatique Juridique). A venir, 5  autres “ateliers-qui-sont-en-fait-des-conférences, autour de la thématique du transmédia. Prochaine date : Aspects économiques et financiers du Transmédia, le 31 mars 2011 Notes prises par ordre d’intervention.

//JULIEN AUBERT, Experience Designer, Biggerthanfiction

-1 n’arrive pas à faire marcher son powerpoint [...]

Citizenside : pourquoi mettre du jeu dans un site participatif ? #gamification

La Gamification est un phénomène qui nous interesse. Preuve en est, j’interviendrais Jeudi 16 Décembre à 18h00 lors d’une conférence-débat autour du sujet « Gamification : Quand la Culture se prend au Jeu » organisée par l’Atelier Français. Je partagerais mes opinions en ligne peu de temps après. Quand nous avons déjà avertis que la Gamification pour de [...]

La narration dans les jeux vidéos selon Alexis Kennedy, fondateur de Failbetter Games

Initialement publié en anglais, cet article est ici traduit et adapté en Français.

Lors de mon passage à Londres pour la conférence Playful j’ai eu le plaisir de rencontrer Alexis Kennedy, fondateur de Failbetter Games, éditeur du jeu Echo Bazaar, un jeu « texte » (pas de sprite et autres animations visuelles) qui a reçu des critiques [...]

Gamification and its discontents

Dans cette présentation, Sebastian Deterding nous expose après un rapide historique  les raisons pour lesquelles selon lui, les acteurs et les services leaders dans le domaine de la gamification (ou transformation du réel par une couche ludique, tels Foursquare ouAkoha) ont fait fausse route ces dernières années. Comment ? En confondant mécaniques de jeux avec [...]

The Dream Detective : lancement d’un Transmedia Concept

Avertissement : Cet article est orienté du coté de la production. Nous avons épluché l’annonce de lancement du nouveau projet The Dream Detective qui, sur le papier, est très alléchant. C’est en supporteur de l’industrie que nous apprecions ce qui a été mis en place ici.

Pitch : The Dream Detective est un polar réaliste « glamour-noir ». Un [...]

8th Wonderland – Quand le Pays des Merveilles se politise

8th Wonderland dresse un monde dans lequel un groupe d’activistes répartis dans le monde entier constituent un Etat immatériel. Tout le monde peut en faire partie. La seule regle étant de partager le même idéal d’égalité et de justice. Cet état s’appelle 8th Wonderland et possède sa propre constitution, pas de maîtres, une démocratie… participative. [...]