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	<title>Commentaires sur : Frenchies ain&#8217;t got no (alternate reality) game</title>
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	<description>L&#039;actu du jeu dans tous ses états !</description>
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		<title>Par : erambn</title>
		<link>http://www.faismoijouer.com/2009/10/19/frenchies-aint-got-no-alternate-reality-game/#comment-148</link>
		<dc:creator>erambn</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 18:11:57 +0000</pubDate>
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		<description>VH0i2Q  &lt;a href=&quot;http://nmeckaufdkpq.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;nmeckaufdkpq&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>VH0i2Q  <a href="http://nmeckaufdkpq.com/" rel="nofollow">nmeckaufdkpq</a></p>
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		<title>Par : Hervé C</title>
		<link>http://www.faismoijouer.com/2009/10/19/frenchies-aint-got-no-alternate-reality-game/#comment-147</link>
		<dc:creator>Hervé C</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 16:47:03 +0000</pubDate>
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		<description>@Thomas : ça a le mérite d&#039;être clair. Au moins on sait où l&#039;on va.
De toutes façons, cette manière de mener un jeu n&#039;est valable qu&#039;avec la méthode &quot;this is not a game&quot;, qui n&#039;est pas la plus efficace pour faire connaitre un jeu (en France et en ce moment). Personnellement, et après l&#039;avoir essayée, je la déconseille (et ne rigole pas Julien SVP). 
La publication de &quot;Manipulations&quot; va d&#039;ailleurs être adaptée. La saison 2 avance doucement. Des news courant Décembre.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Thomas : ça a le mérite d&#8217;être clair. Au moins on sait où l&#8217;on va.<br />
De toutes façons, cette manière de mener un jeu n&#8217;est valable qu&#8217;avec la méthode &laquo;&nbsp;this is not a game&nbsp;&raquo;, qui n&#8217;est pas la plus efficace pour faire connaitre un jeu (en France et en ce moment). Personnellement, et après l&#8217;avoir essayée, je la déconseille (et ne rigole pas Julien SVP).<br />
La publication de &laquo;&nbsp;Manipulations&nbsp;&raquo; va d&#8217;ailleurs être adaptée. La saison 2 avance doucement. Des news courant Décembre.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : thomas</title>
		<link>http://www.faismoijouer.com/2009/10/19/frenchies-aint-got-no-alternate-reality-game/#comment-146</link>
		<dc:creator>thomas</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 14:32:28 +0000</pubDate>
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		<description>Un dernier point par rapport au sujet des joueurs fictifs sur les forums de &quot;Fais-Moi Jouer !&quot; : n&#039;oublions pas que ces derniers sont avant tout là pour les joueurs et pas forcément pour les équipes de conception, de réalisation et d&#039;animation des jeux (qui elles ont leurs propres canaux de publication (tels les blogs de production ou leurs propres forums et sites in-game) : nos infrastructures sont là pour soutenir le travail des équipes de développement de jeux, pas pour le faire à leur place. Si des abus devaient se présenter, nous appliquerions tout simplement la politique d&#039;unFiction : tout compte appartenant à un personnage de jeu se verra tout simplement banni, et tout le monde sera mis d&#039;accord par la force des choses.

Que ce soit parce que nous sommes un site d&#039;information ou un site d&#039;aide au(x) jeu(x), nous avons aussi dans une certaine mesure un devoir d&#039;indépendance vis-à-vis de ces derniers. Nous tentons ici une expérience, et j&#039;espère que tout le monde aura la bonne idée de la traiter comme telle et d&#039;en respecter l&#039;esprit. Bref...De &quot;jouer le jeu&quot; !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un dernier point par rapport au sujet des joueurs fictifs sur les forums de &laquo;&nbsp;Fais-Moi Jouer !&nbsp;&raquo; : n&#8217;oublions pas que ces derniers sont avant tout là pour les joueurs et pas forcément pour les équipes de conception, de réalisation et d&#8217;animation des jeux (qui elles ont leurs propres canaux de publication (tels les blogs de production ou leurs propres forums et sites in-game) : nos infrastructures sont là pour soutenir le travail des équipes de développement de jeux, pas pour le faire à leur place. Si des abus devaient se présenter, nous appliquerions tout simplement la politique d&#8217;unFiction : tout compte appartenant à un personnage de jeu se verra tout simplement banni, et tout le monde sera mis d&#8217;accord par la force des choses.</p>
<p>Que ce soit parce que nous sommes un site d&#8217;information ou un site d&#8217;aide au(x) jeu(x), nous avons aussi dans une certaine mesure un devoir d&#8217;indépendance vis-à-vis de ces derniers. Nous tentons ici une expérience, et j&#8217;espère que tout le monde aura la bonne idée de la traiter comme telle et d&#8217;en respecter l&#8217;esprit. Bref&#8230;De &laquo;&nbsp;jouer le jeu&nbsp;&raquo; !</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Karl M.</title>
		<link>http://www.faismoijouer.com/2009/10/19/frenchies-aint-got-no-alternate-reality-game/#comment-145</link>
		<dc:creator>Karl M.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 20:43:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.faismoijouer.com/?p=700#comment-145</guid>
		<description>Alors, en vitesse (j&#039;ai un rdv dans quelques minutes...) 
Je voulais juste préciser qu&#039;en ce qui concerne nos deux joueurs fictifs, ils sont assez vite identifiés comme faisant partie du jeu. Et en deviennent par la suite des personnages assumés et sans qu&#039;il y ait de doute là dessus. Dès lors, ça devient compliqué de les présenter officiellement sur un forum comme des faux joueurs, ils jouent un rôle symbolique et scénaristique si je peux dire... En vendant la mèche avant que les joueurs n&#039;entrent dans le jeu ils ne gardent plus que leur aspect pratique de rabatteurs de foules. (et si le joueur est entré dans le jeu il sait que ce sont des joueurs fictifs m&#039;enfin vous verrez on est pas des sauvages, on a pensé à tout ça... lol)

Bref, Julien, tu parles d&#039;immersion et d&#039;engagement et c&#039;est totalement ce dont il est question précisément avec ce stratagème mais là encore, difficile d&#039;en dire plus sans révéler un élément clé...

Arf, je dois y aller... 

Euh... je repasserai lol</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alors, en vitesse (j&#8217;ai un rdv dans quelques minutes&#8230;)<br />
Je voulais juste préciser qu&#8217;en ce qui concerne nos deux joueurs fictifs, ils sont assez vite identifiés comme faisant partie du jeu. Et en deviennent par la suite des personnages assumés et sans qu&#8217;il y ait de doute là dessus. Dès lors, ça devient compliqué de les présenter officiellement sur un forum comme des faux joueurs, ils jouent un rôle symbolique et scénaristique si je peux dire&#8230; En vendant la mèche avant que les joueurs n&#8217;entrent dans le jeu ils ne gardent plus que leur aspect pratique de rabatteurs de foules. (et si le joueur est entré dans le jeu il sait que ce sont des joueurs fictifs m&#8217;enfin vous verrez on est pas des sauvages, on a pensé à tout ça&#8230; lol)</p>
<p>Bref, Julien, tu parles d&#8217;immersion et d&#8217;engagement et c&#8217;est totalement ce dont il est question précisément avec ce stratagème mais là encore, difficile d&#8217;en dire plus sans révéler un élément clé&#8230;</p>
<p>Arf, je dois y aller&#8230; </p>
<p>Euh&#8230; je repasserai lol</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Hervé C</title>
		<link>http://www.faismoijouer.com/2009/10/19/frenchies-aint-got-no-alternate-reality-game/#comment-144</link>
		<dc:creator>Hervé C</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 11:22:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.faismoijouer.com/?p=700#comment-144</guid>
		<description>Et hop voilà le 20 ième comments

@Julien, Tes questions ne seraient elles pas mieux dans un post à elles ? Là elles risquent d&#039;être noyées dans la masse. Moi je dis ça mais je dis rien.
Sinon je ne vois pas pourquoi un producteur voudrait financer un ARG haut de gamme en France alors qu&#039;il y a peu de joueurs.
Si le mouvement ARG était vivant avec pas mal de jeux indépendants qui forment les joueurs aux rouages des ARGs alors oui je pense que tu aurais la possibilité (d&#039;une ile, non je déconne) d&#039;avoir ton ARG de la mort qui tue, mais pour l&#039;instant les conditions ne me semble pas réunies pour qu&#039;il voie le jour (ton ARG de la mort qui tue). Mais peut être que je me trompe .....Et ce n&#039;est pas la sélection des projets aidés par transmédialab qui va me contredire, il n&#039;y a pas dans ces projets de quoi m&#039;intéresser, entre urgence et braquo il n&#039;y a rien de neuf mais c&#039;est peut être pour lancer le transmédia français auprès du grand public en prenant le contre pied des productions US qui sont plus SF(Batman, Lost). Le moins que je puisse dire c&#039;est que je suis dubitatif sur la réussite du projet, mais je ne lit pas dans le marc de café.

Pour revenir aux ARGs, s&#039;il n&#039;y a pas un soutien à minima des productions FR, même les jeux artisanaux (;)  ), je ne vois pas comment les ARGs vont se développer en France. 

Mais c&#039;est aussi aux joueurs de se prendre par la main et de dire si tel jeu leur plait (ou ne leur plait pas) et pourquoi, s&#039;il n&#039;y a pas d&#039;échange le serpent va se mordre la queue et la production ne décollera jamais. Aux PM de motiver les joueurs.

A propos du du concept This is not a game et après l&#039;avoir essayée (avec Manipulation Saison 1: http://www.ecesar.fr/blog/?p=719), je ne pense pas que ce soit une bonne solution pour un ARG de nos jours.Le plus gros défaut étant de ne pas pouvoir faire de pub, ça crée un nouvel obstacle à la médiatisation (On n&#039;a pas besoin de ça en plus )... 

à propos des joueurs fictifs, comment font les puppets master pour faire émerger leur vidéo de terrier du lapin parmi les millions de vidéos postées sur Youtube chaque jour si ce n&#039;est en utilisant cette méthode au moins une fois dans le bon forum ?
En ce qui concerne &quot;Manipulations&quot; les vidéos ne sont pas sortie toutes seules, il a fallu les &quot;aider&quot; (et encore le résultat n&#039;a pas été à la hauteur, c&#039;est le moins que je puisse dire) !! Alors comment font les autres ARGs? Bon d&#039;accord il y a des jeunes qui sont à l&#039;affut de tout ce qui est anormal sur le net :) mais cette légende n&#039;explique pas tout ... Loin de là !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Et hop voilà le 20 ième comments</p>
<p>@Julien, Tes questions ne seraient elles pas mieux dans un post à elles ? Là elles risquent d&#8217;être noyées dans la masse. Moi je dis ça mais je dis rien.<br />
Sinon je ne vois pas pourquoi un producteur voudrait financer un ARG haut de gamme en France alors qu&#8217;il y a peu de joueurs.<br />
Si le mouvement ARG était vivant avec pas mal de jeux indépendants qui forment les joueurs aux rouages des ARGs alors oui je pense que tu aurais la possibilité (d&#8217;une ile, non je déconne) d&#8217;avoir ton ARG de la mort qui tue, mais pour l&#8217;instant les conditions ne me semble pas réunies pour qu&#8217;il voie le jour (ton ARG de la mort qui tue). Mais peut être que je me trompe &#8230;..Et ce n&#8217;est pas la sélection des projets aidés par transmédialab qui va me contredire, il n&#8217;y a pas dans ces projets de quoi m&#8217;intéresser, entre urgence et braquo il n&#8217;y a rien de neuf mais c&#8217;est peut être pour lancer le transmédia français auprès du grand public en prenant le contre pied des productions US qui sont plus SF(Batman, Lost). Le moins que je puisse dire c&#8217;est que je suis dubitatif sur la réussite du projet, mais je ne lit pas dans le marc de café.</p>
<p>Pour revenir aux ARGs, s&#8217;il n&#8217;y a pas un soutien à minima des productions FR, même les jeux artisanaux (;)  ), je ne vois pas comment les ARGs vont se développer en France. </p>
<p>Mais c&#8217;est aussi aux joueurs de se prendre par la main et de dire si tel jeu leur plait (ou ne leur plait pas) et pourquoi, s&#8217;il n&#8217;y a pas d&#8217;échange le serpent va se mordre la queue et la production ne décollera jamais. Aux PM de motiver les joueurs.</p>
<p>A propos du du concept This is not a game et après l&#8217;avoir essayée (avec Manipulation Saison 1: <a href="http://www.ecesar.fr/blog/?p=719" rel="nofollow">http://www.ecesar.fr/blog/?p=719</a>), je ne pense pas que ce soit une bonne solution pour un ARG de nos jours.Le plus gros défaut étant de ne pas pouvoir faire de pub, ça crée un nouvel obstacle à la médiatisation (On n&#8217;a pas besoin de ça en plus )&#8230; </p>
<p>à propos des joueurs fictifs, comment font les puppets master pour faire émerger leur vidéo de terrier du lapin parmi les millions de vidéos postées sur Youtube chaque jour si ce n&#8217;est en utilisant cette méthode au moins une fois dans le bon forum ?<br />
En ce qui concerne &laquo;&nbsp;Manipulations&nbsp;&raquo; les vidéos ne sont pas sortie toutes seules, il a fallu les &laquo;&nbsp;aider&nbsp;&raquo; (et encore le résultat n&#8217;a pas été à la hauteur, c&#8217;est le moins que je puisse dire) !! Alors comment font les autres ARGs? Bon d&#8217;accord il y a des jeunes qui sont à l&#8217;affut de tout ce qui est anormal sur le net <img src='http://www.faismoijouer.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  mais cette légende n&#8217;explique pas tout &#8230; Loin de là !</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : julien</title>
		<link>http://www.faismoijouer.com/2009/10/19/frenchies-aint-got-no-alternate-reality-game/#comment-143</link>
		<dc:creator>julien</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 20:34:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.faismoijouer.com/?p=700#comment-143</guid>
		<description>RE wouah,

Tout d&#039;abord, salut Karl, cela fait plaisir de te lire. Tout comme Thomas, j&#039;ai bien envie d&#039;en connaitre plus sur ton projet et tes collègues. Ensuite, dur de répondre à tout ce qui s&#039;est dit plus haut. 

J&#039;aimerais vous demander quels sont les ARG qui vous ont marqué ? Ceux qui vous inspirent le plus dans vos projets ? 

Quelles sont vos motivations à jouer à un ARG ? La sensation de participer à quelquechose de confidentiel, d&#039;être précurseur ne vous excitent-t-elles pas ?

Quels univers de fictions appréciez-vous le plus dans un ARG? Influencent-ils votre participation à un ARG ?

Je ne pense pas que tous les ARG vont rester l&#039;apanage des passionnés que nous sommes. Pour moi les ARG sont des expériences ultra-créatives. Deux ARG ne peuvent se ressembler dans la forme. Il faut repenser les expériences et ne pas se dire : &quot;ça part d&#039;un site, puis sur Facebook, puis....&quot;  Alors que les ARG sont encore très confidentiels, on a l&#039;habitude de vouloir répliquer ce qui s&#039;est déjà fait avant. La question du &quot;this is not a game&quot; est aussi très représentative. Si l&#039;on dit qu&#039;un ARG est un jeu, alors ce n&#039;est plus un ARG ? Dommage. 

A mon avis, les enquêtes ou jeux de piste ne constituent pas en fait réellement l&#039;originalité de ces jeux. Plutôt l&#039;intention de couper le souffle aux joueurs, des leur faire faire des choses inédites, de leur faire dépasser leurs limites. Il y a des milliers de façons de le faire. Pour cela, les designers créent un univers fictif, ils plongent le joueur dans le terrier du lapin (une réalité alternée) qui leur donne ainsi plus de liberté d&#039;action pour nous dérouter, nous faire vivre des expériences nouvelles.

On oublie un mot très important : l&#039;engagement, la participation, l&#039;investissement que les ARG requièrent. Les ARG constituent une promesse énorme. C&#039;est pour cela que les joueurs réalisent des actes aussi fous (heures passées, déplacements). Je penses que les français s&#039;inscrivent sur des sites, se déplacent et dépensent de l&#039;argent quand ils en jugent l&#039;intérêt. Il y a des fans en France. Il y a des joueurs. Je pense juste que beaucoup d&#039;entre nous sont juste très exigeants et ne veulent pas s&#039;engager sans avoir la certitude que leurs efforts seront récompensés. Je compare cela aux séries télé. Quand on en commence une, à priori, c&#039;est pour les suivre jusqu&#039;au bout. J&#039;ai personnellement laisser tomber des productions vraiment sympa.

C&#039;est pour cette raison que je souhaite voir des productions un peu plus importantes. Je ne vois pas par là des super productions, des millions et des millions, etc... Je ne pense pas personnellement que notre seule passion suffira à passionner des milliers de joueur. 

C&#039;est sans doute le but de ce blog et de cet article rendre les ARG plus accessibles à tous. Je ne suis donc pas sur que les forums soient finalement le lieu idéal. Notre idée est de repenser (un peu) l&#039;expérience des ARG et se rapprocher un peu plus de se que les jeux-videos font très bien : proposer une expérience de jeu engageante et encadrée.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>RE wouah,</p>
<p>Tout d&#8217;abord, salut Karl, cela fait plaisir de te lire. Tout comme Thomas, j&#8217;ai bien envie d&#8217;en connaitre plus sur ton projet et tes collègues. Ensuite, dur de répondre à tout ce qui s&#8217;est dit plus haut. </p>
<p>J&#8217;aimerais vous demander quels sont les ARG qui vous ont marqué ? Ceux qui vous inspirent le plus dans vos projets ? </p>
<p>Quelles sont vos motivations à jouer à un ARG ? La sensation de participer à quelquechose de confidentiel, d&#8217;être précurseur ne vous excitent-t-elles pas ?</p>
<p>Quels univers de fictions appréciez-vous le plus dans un ARG? Influencent-ils votre participation à un ARG ?</p>
<p>Je ne pense pas que tous les ARG vont rester l&#8217;apanage des passionnés que nous sommes. Pour moi les ARG sont des expériences ultra-créatives. Deux ARG ne peuvent se ressembler dans la forme. Il faut repenser les expériences et ne pas se dire : &laquo;&nbsp;ça part d&#8217;un site, puis sur Facebook, puis&#8230;.&nbsp;&raquo;  Alors que les ARG sont encore très confidentiels, on a l&#8217;habitude de vouloir répliquer ce qui s&#8217;est déjà fait avant. La question du &laquo;&nbsp;this is not a game&nbsp;&raquo; est aussi très représentative. Si l&#8217;on dit qu&#8217;un ARG est un jeu, alors ce n&#8217;est plus un ARG ? Dommage. </p>
<p>A mon avis, les enquêtes ou jeux de piste ne constituent pas en fait réellement l&#8217;originalité de ces jeux. Plutôt l&#8217;intention de couper le souffle aux joueurs, des leur faire faire des choses inédites, de leur faire dépasser leurs limites. Il y a des milliers de façons de le faire. Pour cela, les designers créent un univers fictif, ils plongent le joueur dans le terrier du lapin (une réalité alternée) qui leur donne ainsi plus de liberté d&#8217;action pour nous dérouter, nous faire vivre des expériences nouvelles.</p>
<p>On oublie un mot très important : l&#8217;engagement, la participation, l&#8217;investissement que les ARG requièrent. Les ARG constituent une promesse énorme. C&#8217;est pour cela que les joueurs réalisent des actes aussi fous (heures passées, déplacements). Je penses que les français s&#8217;inscrivent sur des sites, se déplacent et dépensent de l&#8217;argent quand ils en jugent l&#8217;intérêt. Il y a des fans en France. Il y a des joueurs. Je pense juste que beaucoup d&#8217;entre nous sont juste très exigeants et ne veulent pas s&#8217;engager sans avoir la certitude que leurs efforts seront récompensés. Je compare cela aux séries télé. Quand on en commence une, à priori, c&#8217;est pour les suivre jusqu&#8217;au bout. J&#8217;ai personnellement laisser tomber des productions vraiment sympa.</p>
<p>C&#8217;est pour cette raison que je souhaite voir des productions un peu plus importantes. Je ne vois pas par là des super productions, des millions et des millions, etc&#8230; Je ne pense pas personnellement que notre seule passion suffira à passionner des milliers de joueur. </p>
<p>C&#8217;est sans doute le but de ce blog et de cet article rendre les ARG plus accessibles à tous. Je ne suis donc pas sur que les forums soient finalement le lieu idéal. Notre idée est de repenser (un peu) l&#8217;expérience des ARG et se rapprocher un peu plus de se que les jeux-videos font très bien : proposer une expérience de jeu engageante et encadrée.</p>
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	<item>
		<title>Par : thomas</title>
		<link>http://www.faismoijouer.com/2009/10/19/frenchies-aint-got-no-alternate-reality-game/#comment-142</link>
		<dc:creator>thomas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 20:04:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.faismoijouer.com/?p=700#comment-142</guid>
		<description>Comme le signale Hervé, la pratique des &quot;joueurs fictifs&quot; est quelque chose que la plupart des développeurs (et pas uniquement anglophones) évitent, même si beaucoup de développeurs ont un compte au sein même de leur jeu pour pouvoir tester ces derniers et voir les choses du point de vue de leur player base.

En ce qui concerne Fais-Moi Jouer ! et ses forums, puis que la question s&#039;était posée pour Manipulations et à la même période sur unFiction pour un autre jeu, nous avions décidé de laisser les développeurs poster avec leurs personnages fictifs mais à 2 conditions :
1) être prévenus à l&#039;avance pour pouvoir examiner la demande et le jeu,
2) poster dans une section du forum dédiée une liste des joueurs &quot;fictifs&quot; que les joueurs normaux pourraient consulter en cas de doute.
Le tout en soumettant évidemment tout joueur &quot;fictif&quot; au règlement général du forum. Au final, l&#039;objectif est de permettre aux concepteurs de s&#039;exprimer aussi à travers le forum, et de permettre aux véritables de joueurs d&#039;estimer la validité des informations qui leurs sont proposées.

Hervé, par rapport à ton commentaire sur le nombre de participations suite à cette article...Je l&#039;ai écrit sur ce ton, et durant cette semaine, dans le but même d&#039;obtenir des réactions et de tirer des leçons de ces dernières : je n&#039;ai pas été déçu, et comme tu peux t&#039;en douter, je suis déjà en train de travailler, avec l&#039;appui de Julien, sur la prochaine phase. Mais je suis content que tu prennes le temps de vérifier au cas où ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Comme le signale Hervé, la pratique des &laquo;&nbsp;joueurs fictifs&nbsp;&raquo; est quelque chose que la plupart des développeurs (et pas uniquement anglophones) évitent, même si beaucoup de développeurs ont un compte au sein même de leur jeu pour pouvoir tester ces derniers et voir les choses du point de vue de leur player base.</p>
<p>En ce qui concerne Fais-Moi Jouer ! et ses forums, puis que la question s&#8217;était posée pour Manipulations et à la même période sur unFiction pour un autre jeu, nous avions décidé de laisser les développeurs poster avec leurs personnages fictifs mais à 2 conditions :<br />
1) être prévenus à l&#8217;avance pour pouvoir examiner la demande et le jeu,<br />
2) poster dans une section du forum dédiée une liste des joueurs &laquo;&nbsp;fictifs&nbsp;&raquo; que les joueurs normaux pourraient consulter en cas de doute.<br />
Le tout en soumettant évidemment tout joueur &laquo;&nbsp;fictif&nbsp;&raquo; au règlement général du forum. Au final, l&#8217;objectif est de permettre aux concepteurs de s&#8217;exprimer aussi à travers le forum, et de permettre aux véritables de joueurs d&#8217;estimer la validité des informations qui leurs sont proposées.</p>
<p>Hervé, par rapport à ton commentaire sur le nombre de participations suite à cette article&#8230;Je l&#8217;ai écrit sur ce ton, et durant cette semaine, dans le but même d&#8217;obtenir des réactions et de tirer des leçons de ces dernières : je n&#8217;ai pas été déçu, et comme tu peux t&#8217;en douter, je suis déjà en train de travailler, avec l&#8217;appui de Julien, sur la prochaine phase. Mais je suis content que tu prennes le temps de vérifier au cas où <img src='http://www.faismoijouer.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Hervé C</title>
		<link>http://www.faismoijouer.com/2009/10/19/frenchies-aint-got-no-alternate-reality-game/#comment-141</link>
		<dc:creator>Hervé C</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:17:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.faismoijouer.com/?p=700#comment-141</guid>
		<description>@ Karl fais attention avec tes joueurs fictifs, la &quot;manipulation&quot; est très diversement acceptée ... Voire même bannie sur ARGnet...
Et sur FMJ je ne crois pas que ça soit vraiment accepté (à moins que Thomas n&#039;ait changé les règles) ...

Si je te dis ça c&#039;est que j&#039;ai déjà essayé cette voie avec eCesar. Il commentait des posts et intervenait dans des forums et Thomas m&#039;a contacté avec un courriel régissant les possibilités des personas sur FMJ. 

Le blog d&#039;eCesar fonctionne toujours, on ne sais jamais :) Mais le persona ne commente plus ici :(



Le forum pas en forme ça n&#039;aide pas à médiatiser un ARG.

@ karl ton scénario me rappelle MAJESTIC
@Thomas, ce post est celui qui a le plus de comments, il y a peut être quelque chose à creuser ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Karl fais attention avec tes joueurs fictifs, la &laquo;&nbsp;manipulation&nbsp;&raquo; est très diversement acceptée &#8230; Voire même bannie sur ARGnet&#8230;<br />
Et sur FMJ je ne crois pas que ça soit vraiment accepté (à moins que Thomas n&#8217;ait changé les règles) &#8230;</p>
<p>Si je te dis ça c&#8217;est que j&#8217;ai déjà essayé cette voie avec eCesar. Il commentait des posts et intervenait dans des forums et Thomas m&#8217;a contacté avec un courriel régissant les possibilités des personas sur FMJ. </p>
<p>Le blog d&#8217;eCesar fonctionne toujours, on ne sais jamais <img src='http://www.faismoijouer.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Mais le persona ne commente plus ici <img src='http://www.faismoijouer.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Le forum pas en forme ça n&#8217;aide pas à médiatiser un ARG.</p>
<p>@ karl ton scénario me rappelle MAJESTIC<br />
@Thomas, ce post est celui qui a le plus de comments, il y a peut être quelque chose à creuser ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Karl M.</title>
		<link>http://www.faismoijouer.com/2009/10/19/frenchies-aint-got-no-alternate-reality-game/#comment-140</link>
		<dc:creator>Karl M.</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 14:26:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.faismoijouer.com/?p=700#comment-140</guid>
		<description>Il me semblait bien avoir vu un forum ici un jour... ^^&#039;
Pour ce qui est de venir y mettre un peu d&#039;animation, oui bien sûr, j&#039;en parlerais aussi à mes collègues.

Quant aux tutos et autres, oui, en attendant que votre projet secret soit mis en place, c&#039;est avec plaisir que je partagerais mes astuces et trouvailles. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Il me semblait bien avoir vu un forum ici un jour&#8230; ^^&#8217;<br />
Pour ce qui est de venir y mettre un peu d&#8217;animation, oui bien sûr, j&#8217;en parlerais aussi à mes collègues.</p>
<p>Quant aux tutos et autres, oui, en attendant que votre projet secret soit mis en place, c&#8217;est avec plaisir que je partagerais mes astuces et trouvailles. <img src='http://www.faismoijouer.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : thomas</title>
		<link>http://www.faismoijouer.com/2009/10/19/frenchies-aint-got-no-alternate-reality-game/#comment-139</link>
		<dc:creator>thomas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 10:26:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.faismoijouer.com/?p=700#comment-139</guid>
		<description>Vous je ne sais pas, mais Karl m&#039;a mis l&#039;eau à la bouche avec son ARG ! De plus, ça me fait plaisir de voir une nouvelle tête.

Par rapport à tes (très judicieux) commentaires sur le côté communautaire d&#039;un côté et formateur de l&#039;autre de Fais-Moi Jouer !, je n&#039;ai pour l&#039;intant que deux choses à dire :
- par rapport à l&#039;aspect communautaire : nous avons fait une tentative (un brin maladroite) de lancement de forum, sans suivre ce dernier autant que nous l&#039;aurions dû. J&#039;ai pris le temps d&#039;y faire le ménage il y a quelques semaines, mais il a bien besoin d&#039;un plus grand nombre de participants actifs plutôt que des lecteurs passifs : les statistiques d&#039;accès au site et des feeds RSS sont en augmentation constante, mais cela ne se reflète pas encore dans la participation des lecteurs. Alors Karl, si tu veux bien proposer à tes collègues et à d&#039;autres mordus dans ton genre de venir mettre un peu d&#039;animation... ;)
- par rapport à l&#039;aspect formateur : je ne peux hélas pas rentrer dans les détails parce que Julien va me taper dessus sinon ;) Mais on explore différentes pistes dans cette direction depuis un moment. Ceci dit, je peux très bien vous créer une petite section &quot;tutoriels&quot; où partager vos trucs et astuces en attendant...

Un grand, grand merci à tous pour vos commentaires ceci dit - lire vos interventions est un véritable plaisir, d&#039;autant plus qu&#039;il y a avec Karl un peu de sang neuf. Continuez comme ça !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vous je ne sais pas, mais Karl m&#8217;a mis l&#8217;eau à la bouche avec son ARG ! De plus, ça me fait plaisir de voir une nouvelle tête.</p>
<p>Par rapport à tes (très judicieux) commentaires sur le côté communautaire d&#8217;un côté et formateur de l&#8217;autre de Fais-Moi Jouer !, je n&#8217;ai pour l&#8217;intant que deux choses à dire :<br />
- par rapport à l&#8217;aspect communautaire : nous avons fait une tentative (un brin maladroite) de lancement de forum, sans suivre ce dernier autant que nous l&#8217;aurions dû. J&#8217;ai pris le temps d&#8217;y faire le ménage il y a quelques semaines, mais il a bien besoin d&#8217;un plus grand nombre de participants actifs plutôt que des lecteurs passifs : les statistiques d&#8217;accès au site et des feeds RSS sont en augmentation constante, mais cela ne se reflète pas encore dans la participation des lecteurs. Alors Karl, si tu veux bien proposer à tes collègues et à d&#8217;autres mordus dans ton genre de venir mettre un peu d&#8217;animation&#8230; <img src='http://www.faismoijouer.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
- par rapport à l&#8217;aspect formateur : je ne peux hélas pas rentrer dans les détails parce que Julien va me taper dessus sinon <img src='http://www.faismoijouer.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Mais on explore différentes pistes dans cette direction depuis un moment. Ceci dit, je peux très bien vous créer une petite section &laquo;&nbsp;tutoriels&nbsp;&raquo; où partager vos trucs et astuces en attendant&#8230;</p>
<p>Un grand, grand merci à tous pour vos commentaires ceci dit &#8211; lire vos interventions est un véritable plaisir, d&#8217;autant plus qu&#8217;il y a avec Karl un peu de sang neuf. Continuez comme ça !</p>
]]></content:encoded>
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